首页
搜索 搜索
当前位置:企业资讯 > 正文

大幅“降级”让 PC 玩家在《战区 2.0》中难以找到击杀目标

2023-07-09 16:03:31 酷易软件园


(相关资料图)

如果您在《现代战争 2》的最新地图 Vondel上玩过一些游戏,您可能会注意到,每当雾气滚滚并覆盖地图时,能见度就会成为一个问题。但多名电脑玩家也对可见性的普遍问题以及它如何影响他们在比赛中获得击杀的能力提出了抱怨。在Reddit 的 Warzone子版块上一篇广受好评的帖子中,一位用户比较了Warzone 1.0和2.0之间的可视性,结果表明玩家在最新版本的游戏中面临更多的视觉噪音。因此,没有瞄准辅助的玩家处于不利地位,因为他们必须估计射击的位置,而不是完全依赖于他们的瞄准。玩家认为,相比战区1.0,枪战中的枪口闪光、枪口烟雾、后坐力晃动都有明显增加。该帖子还提供了两个游戏中不同小冲突的视频证据,并且当今战区的视觉噪音有明显差异。由于第四季引入的新动态雾系统,大逃杀玩家和DMZ玩家会进入冯德尔周围的低能见度区域,这也无济于事。再加上雾气、过度的枪口闪光和烟雾以及后坐力抖动,PC 玩家正在应对不幸的交战,与使用控制器的玩家相比,他们更难赢得胜利,而控制器可以依靠瞄准辅助来帮助他们完成击杀。这甚至可以在《现代战争 2》的枪炮范围中看到,其中一些武器由于出现大量枪烟而难以进行 ADS,使视线变得模糊并妨碍更准确的目标选择,尤其是当玩家正在移动。然而,有一些武器附件可以帮助减少枪口闪光和烟雾,但不幸的是,它们通常不是最大化射程和伤害的元构建。因此,最好必须处理可见性问题,并有机会与其他可以通过瞄准辅助运行元构建的玩家进行战斗。